프리드리히 니체.
**"나를 죽이지 못하는 것은
나를 더 강하게 만든다."**
철학자의 말이지만
이것은 뇌과학적으로도 증명된 사실입니다.[ 스트레스 면역 이론 ]
적당한 스트레스에 반복 노출되면
뇌와 신체가 내성(면역)을 만듭니다.
첫 거절 — 심장이 쿵쾅. 얼굴 빨개짐. 밤새 생각남.
5번째 거절 — 아프지만 견딜 만함.
20번째 거절 — "아, 그래요? 감사합니다. 다음!" 자연스러워짐.
50번째 거절 — 거절이 정보가 됨. "이 접근은 안 먹히는구나. 다른 방법 써보자."
이것이 "거절 면역". 반복 노출을 통해 자동으로 만들어짐.[ SGM에서 당신을 "죽이지 못하는 것들" ]
거절 10번 → 거절 내성 +10. 대화 스킬 향상.
팀원 1명 이탈 → 리더십 경험치 +20. 다음번에 더 잘 대처.
비웃음 5번 → 독기 +30. "두고 봐"의 연료 충전.
3개월 슬럼프 → 인내력 +50. 다음 슬럼프는 1개월만에 탈출.
게임에서 경험치 쌓듯이
모든 어려움이 당신의 레벨을 올리고 있습니다.
**지금 아프다면 강해지고 있는 겁니다.
죽지 않았으면 성장한 겁니다.** 🍊
