가난한 사람: 주변 환경에 따라 행동. 동료가 술 마시면 → 같이. 친구가 놀면 → 같이.
환경이 행동을 결정. 내가 주체가 아님.
부자: 원하는 환경을 직접 만듦.
성장하는 사람과 만남. 부정적 사람 거리두기. 서재를 만듦. 운동 환경 구축.
내가 환경을 설계. 환경이 나를 밀어줌.
제임스 클리어: "의지력을 이기는 것은 환경 설계."
쿠키를 눈앞에 두면 먹게 됨. 치우면 안 먹게 됨. 의지가 아닌 환경.
SGM에 들어오는 것 = 성장 환경을 설치하는 것.
매주 팀 미팅(성장 자극) + 멘토 소통(방향) + 교육(지식) + 팀원(동반자).
이 환경에 들어오면 의지 없이도 성장.
직장 환경: 야근 불만 체념 = 현상유지 환경.
SGM 환경: 목표 도전 축하 = 성장 환경.
지금 이 글을 읽고 있다면 이미 상위 10%입니다. 하지만 읽는 것에서 멈추면 9%에 남고 행동하면 1%가 됩니다. SGM이 준비되어 있습니다. 리만 제품이 당신의 피부와 인생을 바꿀 준비가 되어 있습니다.
습관이 운명을 결정합니다. SGM이 그 습관을 만들어줍니다.
이 습관을 SGM 환경에서 만들면 혼자보다 10배 빠르게 체화됩니다. 팀 미팅이 매주 꾸준함을 만들고 멘토가 방향을 잡아주고 리만 ICD라는 검증된 제품이 고객의 신뢰를 자동으로 만들어줍니다.
부자의 습관은 혼자 만들기 어렵지만 환경이 만들어줍니다. SGM 팀에 들어오면 3~5년이면 습관이 체질이 되고 체질이 되면 부자가 자연스럽습니다.
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